CHƯƠNG 3: Object-Oriented Programming (OOP) và Design Pattern trong lập trình game
Sau một thời gian có phần hơi im ắng, series Chia sẻ kiến thức của UIT GamApp Studios đã quay trở lại rồi đây mọi người ơi!!!
Là một UITer, chắc hẳn chẳng ai còn xa lạ với Lập trình hướng đối tượng hay còn gọi là OOP, “cơn ác mộng” đã làm khổ biết bao thế hệ sinh viên. Bạn có bao giờ thắc mắc học những kiến thức nhàm chán này để làm gì chưa? Hãy để chúng mình bật mí ứng dụng tuyệt vời của OOP thông qua Design Pattern trong việc lập trình game nhé!
Mọi thông tin chi tiết xem tại: https://www.facebook.com/UITGamAppStudios/posts/pfbid02maQMCgGjCgdiSF8XZRLzcm5MLBpXBGnbZefpLzQNi7ySHhyUYQf7TTe881kFro1Yl
Hạ Băng - Cộng tác viên Truyền thông Trường Đại học Công nghệ Thông tin